2026-02-09 06:30:02
每經(jīng)記者|李宇彤 每經(jīng)編輯|余婷婷
|2026年2月9日 星期一|
NO.1《明日方舟:終末地》全球流水突破12億元
2月7日,據(jù)上海徐匯官方公眾號消息,鷹角網(wǎng)絡(luò)旗下新作《明日方舟:終末地》全球多端上線兩周后,全平臺累計(jì)流水已突破12億元人民幣。數(shù)據(jù)顯示,該作在國內(nèi)市場PC端(個(gè)人電腦端)流水占比接近60%,在海外市場PC與PS平臺的合計(jì)流水占比達(dá)到70%。
點(diǎn)評:《明日方舟:終末地》以PC及主機(jī)端收入占比驗(yàn)證了其多端發(fā)行策略的成功。此案例為國內(nèi)二次元乃至整個(gè)游戲行業(yè)提供了從“手游為主”向“全平臺并重”轉(zhuǎn)型的可行性范本,對具備跨平臺研發(fā)與運(yùn)營能力的廠商板塊產(chǎn)生積極的示范效應(yīng)。
NO.2《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》開發(fā)團(tuán)隊(duì)獲法國藝術(shù)與文學(xué)騎士勛章
近日,法國游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)Sandfall Interactive因其作品《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的杰出貢獻(xiàn),被法國文化部授予藝術(shù)與文學(xué)騎士勛章。據(jù)了解,該勛章旨在表彰在藝術(shù)或文學(xué)領(lǐng)域作出杰出貢獻(xiàn)者,此前獲此榮譽(yù)的包括任天堂傳奇制作人宮本茂。
點(diǎn)評:Sandfall Interactive獲得法國政府最高文化榮譽(yù),凸顯了精品游戲作為文化載體的藝術(shù)價(jià)值獲得主流認(rèn)可,顯著提升了團(tuán)隊(duì)及其背后發(fā)行商的品牌美譽(yù)度與國際影響力。此事件進(jìn)一步印證了高質(zhì)量內(nèi)容創(chuàng)作在全球化競爭中的核心地位,為專注于藝術(shù)性與敘事深度的獨(dú)立游戲及研發(fā)團(tuán)隊(duì)板塊帶來了價(jià)值重估的契機(jī)。
NO.3 完美世界《異環(huán)》開啟預(yù)約
2月7日,完美世界旗下幻塔工作室(Hotta Studio)研發(fā)的虛幻5引擎開放世界游戲《異環(huán)》,正式在蘋果App Store及華為應(yīng)用市場開啟預(yù)約。目前商店頁面顯示預(yù)計(jì)推出時(shí)間為2026年5月15日,官方表示全平臺公測時(shí)間將在后續(xù)公布。
點(diǎn)評:《異環(huán)》在主流移動(dòng)平臺開啟預(yù)約,標(biāo)志著完美世界對其關(guān)鍵新作的市場預(yù)熱正式啟動(dòng),后續(xù)表現(xiàn)將直接影響公司在新賽道上的布局成效。作為采用虛幻5引擎的二次元開放世界產(chǎn)品,其技術(shù)力與內(nèi)容品質(zhì)備受關(guān)注,成功與否對驗(yàn)證公司研發(fā)升級與戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型至關(guān)重要。此舉也為沉寂許久的二次元開放世界賽道帶來了新的變量,可能引發(fā)市場對相關(guān)競品的重新評估。
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